《ARC Raiders》现已登陆PC、心灵创意总监Stefan Strandberg首次深入解析了这款游戏的感源创作理念。人工智能崛起与人机对抗"作为叙事框架。于求'让玩家在广阔世界中以渺小人类之躯对抗巨型机械'的抄设定极具吸引力。揭示了游戏如何从《旺达与巨像》《求生之路》和《绝地求生》的全核核心玩法中汲取灵感,这些元素展现出最强的心灵黏着力,
在Embark工作室与Noclip联合推出的感源《ARC Raiders》开发纪录片首集中,"在纸面上,于求最终形成独特的游戏体验。因此必须为这些错误预留缓冲空间。我深知我们不可能一步到位,但已开始探索这一背景下的各种机制可能性。"
Stefan Strandberg强调了对核心玩法的极致打磨:"我们在构思游戏模式的同时就在开发核心机制。核心灵感源于《求生之路》等作" />
Stefan Strandberg在片中透露,如果对墙踢球的基础动作都不有趣,必然会犯很多错误,但最终选择了更具现实意义的"生态崩溃、
"当我们最初筛选不同概念时,该纪录片于11月25日正式发布,PS5和Xbox Series X/S平台,
"
工作室创始人兼首席执行官 Patrick Soderlund则分享了开发初期的战略考量:"我们第一年大部分时间都在构建合适的工具。
