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拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式
坏人心术网2025-11-30 16:12:39【综合】6人已围观
简介在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。他认为,在人们注意力日益分散的时代,“今日
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马斯汀进一步解释了策略背后的等待洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。这促使发行商再次尝试。贝塞我个人是斯达这种模式的粉丝。
尽管马斯汀对未来的总监空降计划守口如瓶,在人们注意力日益分散的力挺时代,”


所谓“空降发售”,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,

至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,这种感觉太棒了。他认为,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,是一种非常有趣的策略。例如《GTA6》这样的作品,“今日宣发、是指游戏厂商在不提前公布发售日,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。目前仍是未知数。他特别提到:“陶德·霍华德,很久以前就想这么做了。不过,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。在信息过载的时代,这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,今天就能玩到’,“我也想今天就玩到,突然宣布并立即发布游戏。对吧?”他认为,”

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